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Syndicate mit über 40 bis 50 Stunden Spieldauer

6. Februar 2012 – Der Senior Level-Designer Andreas Gschwari spricht im Live-Chat über Syndicate. Der Co-Op Kampagne allein bietet laut Gschwari 40 bis 50 Stunden Spieldauer. Dazu sei die Einzelspieler-Kampagne kein Spiel, dass in wenigen Stunden zu bewältigen sei, der Umfang sei größer als der vieler heutiger Shooter. Zwei Teams haben beide Kampagnen zwar in [...]

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Syndicate: Neuer Hinweis auf “Ab 18″ USK-Einstufung

3. Februar 2012 – Wie die Kollegen von Gamezone festgestellt haben, ist auf der Syndicate-Produktseite im offiziellen Onlineangebot des “Xbox 360 Marketplace” ein rotes USK-Emblem zu sehen. Noch ist unklar, ob die ungekürzte Version von Syndicate tatsächlich von der USK eine Alterseinstufung erhalten hat und somit in Deutschland offiziell erscheint. Auf dem deutschen Xbox Live-Marktplatz [...]

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Syndicate-Autor Richard Morgan im Interview

2. Februar 2012 – Die Kollegen von Eurogamer haben mit dem Syndicate-Chef-Autor Richard Morgan gesprochen. Er ist für Science-Fiction-Fans kein Unbekannter. Der Brite, Jahrgang ’65, hat den Übergang vom Cyberpunk zum Post-Cyberpunk entscheidend geprägt, sein erster Roman Altered Carbon (Das Unsterblichkeitsprogramm) wurde 2003 mit dem Philip K. Dick Award ausgezeichnet. “Wenn du frei von Erwartungen [...]

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Zeit ist Macht – Ein Beitrag von Willard Capelle

Februar 2012, ein Beitrag von Willard Capelle – Am Anfang war das Monster. Zumindest in der Medientheorie. Kein Geringerer als der totzitierte Marshall McLuhan sprach es aus: „Mit dem Telegrafen begann der westliche Mensch einen Prozess, in dem er Nerven aus seinem Körper hinausverlegte.“ Medien und Digitalwelt als verlängertes, neuronales Netzwerk, das sich „über den [...]

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Syndicate unterstützt lediglich DirectX 9

25. Januar 2012 – Wie Otto Kivling, der technische Direktor im Hause Starbreeze Studios, gegenüber PC Games Hardware einräumte, unterstützt Syndicate lediglich DirectX 9. Mit OpenGL habe man zwar intern gearbeitet, aber das fertige Spiel stütze sich ausschließlich auf DirectX. Diese Schnittstelle sei mittlerweile ausgereift und erfahre in der Industrie breite Unterstützung. Mancher wird sich [...]

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Harbinger G290 Minigun vorgestellt

16. Dezember 2011 – Heute haben EA und Starbreeze das Harbinger G290 (Minigun) Maschinengewehr vorgestellt. Es handelt sich dabei, wie in der Abbildung ersichtlich, um ein elektromotorgetriebenes mehrläufiges Maschinengewehr mit integrierter Munitionszuführung und auswechselbarem Gurtladesystem für panzerbrechende 7,62mm (Kaliber 30) Munition. Es wird von der Firma Saxe-Deimling Inc. hergestellt und hat eine Anlaufzeit von gerademal [...]

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Video: Eindrücke der Syndicate Co-Op Demo (1)

27. Januar 2012 – Die Kollegen Max Scoville von Destructoid und Anthony Carboni von Newchallenger haben die Syndicate Co-Op Demo gespielt. In der ersten Folge dieser Video-Doppelepisode erzählen die beiden von Ihren Eindrücken und Erlebnissen. Schaut auch die zweite Episode hier.

-Christian Krecks

Video: Eindrücke der Syndicate Co-Op Demo (2)

27. Januar 2012 – Die Kollegen Max Scoville von Destructoid und Anthony Carboni von Newchallenger haben die Syndicate Co-Op Demo gespielt. In der zweiten Episode geht es hauptsächlich um die Waffen und Ausrüstung. Die erste Episode findet ihr hier.

-Christian Krecks

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Starbreeze-CEO sorgt sich nicht um Konkurrenz

26. Januar 2012 – Starbreeze-CEO Mikael Nermark äußerte sich im Gespräch mit Gamasutra gänzlich unbesorgt über die Konkurrenz anderer Shooter-Marken. Es sei ein äußerst schwieriges Genre, in dem sich Starbreeze bewegt, bekennt Nermark. Wenn sich Starbreeze ein Projekt vornimmt, dann schauen die Designer aber nicht in erster Linie auf das Genre. Sie nehmen sich vor [...]

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Syndicate unterstützt lediglich DirectX 9

25. Januar 2012 – Wie Otto Kivling, der technische Direktor im Hause Starbreeze Studios, gegenüber PC Games Hardware einräumte, unterstützt Syndicate lediglich DirectX 9. Mit OpenGL habe man zwar intern gearbeitet, aber das fertige Spiel stütze sich ausschließlich auf DirectX. Diese Schnittstelle sei mittlerweile ausgereift und erfahre in der Industrie breite Unterstützung. Mancher wird sich [...]

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Syndicate auf Good Old Games erhätlich

23. Januar 2012 – Der Videospielklassiker Syndicate ist jetzt auf der Plattform Good Old Games (GOG) zum Download verfügbar. Für gerademal eine handvoll Dollar erhaltet ihr das gute Stück und könnt auf neuen Systemen mit Betriebssystemen wie Vista oder Windows 7 sofort loslegen, dieses alte Kultspiel zu erkunden.
1993 wurde Syndicate bei der legendären Spieleschmiede Bullfrog [...]

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Swarm-Launcher (Raketenwerfer) präsentiert

22. Januar 2012 – An diesem Wochenende haben die Syndicate-Designer ein weiteres Prachtstück aus dem Fundus virtueller Schießprügel präsentiert. Dieses Biest ist der “Swarm” Raketenwerfer und kann tückische Geschosse abfeuern, die sich nach dem Verlassen des Laufs in zwölf einzelne Raketen aufsplittern. Diese Raketen sind offenbar lenkbar und verfügen daher über eine Video-Optik, die es [...]

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Syndicate-Motiv ziert regionale Werbekampagne

21. Januar 2012 – Die Werbeanzeigen für die diesjährige Verleihung des regionalen Bona Postulata Preises werden durch das bekannte Syndicate Box-Art Motiv geschmückt. Im Jahr 1999 gehörte Starbreeze Studios zu den Gewinnern des Friberg Preises, der seit 2000 unter dem Namen Bona Postulata Preis an junge Unternehmen in Uppsala und Umgebung vergeben wird. Im Unterschied [...]

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Syndicate: Co-Op Demo für Konsolen kommt

17. Januar 2012 – EA hat heute eine Co-Op Demo für Syndicate auf den Konsolen angekündigt. Auf Xbox Live und Playstation Network haben Spieler in Kürze die Gelegenheit, den 4-Spieler Co-Op Modus von Syndicate zu erproben. Dabei führt die Demo die Spieler in den umkämpften Markt Westeuropa, wo Cayman Global versucht seinem Rivalen Eurocorp Anteile [...]