Syndicate auf bis zu sechs Monitoren spielen
27. März 2012 – Dank der AMD Eyefinity Technologie lässt sich Syndicate in unterschiedlichen Layouts auf bis zu sechs Monitoren spielen. Jonathan Desroches von AMD zeigt am Rande der diesjährigen GDC wie das ganze in einem Panorama-Layout mit fünf Monitoren aussieht: -Christian Krecks Share/Bookmark Mehr...
Syndicate Advanced Config Tool veröffentlicht
24.März 2012 – Nigel “Veritas” Todman hat ein Tool programmiert, mit dem PC-Nutzern ermöglicht wird, erweiterte Einstellungen in Syndicate vorzunehmen. Nutzer hatten lange Zeit vergeblich um diverse Patches nachgesucht. Zumindest einigen Nöten, was vor allem Grafikeinstellungen angeht, dürfte damit erstmal Abhilfe geschaffen worden sein. Der Download und die... Read More
Gewinne Logitech G400 und Syndicate
25. Februar 2012 – Logitech verlost unter den Teilnehmern dieses Gewinnspiels fünf mal eine optische G400-Maus im exklusiven Syndicate-Design zuzüglich Download-Code für die Executive-Edition von Syndicate mit Bonus-Inhalten. Ihr könnt noch bis zum 5. März mitmachen, wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg. Um zu gewinnen müsst ihr übrigens lediglich angeben, in... Read More
LAWS M977 Raketenwerfer vorgestellt
10. Februar 2012 – Diesen Freitag präsentieren die Designer bei EA und Starbreeze den gefährlichen LAWS-M977 Raketenwerfer. Warum ist diese Schultergestützte Panzerabwehrwaffe eine ernste Bedrohung für Agenten? Sie feuert 92mm Geschosse, die über keinerlei digitale Steuerungstechnologie verfügen und darum nicht während des Anflugs gebreached werden können. Sowie eine... Read More
Syndicate Designer zeigen Bullhammer Revolver
28. Januar 2012 – Der Bullhammer Mark 2 ist laut Syndicate-Entwickler ein Double-Action-Revolver mit einer Trommel für sechs Patronen. In ihrem jüngsten Syndicate Hands On Videobeitrag haben Anthony und Max von Destructoid und Newchallenger auch den Bullhammer erwähnt. Seine Wirkung sei überraschend durchschlagend und die beiden waren davon offenbar ziemlich beeindruckt. -Christian... Read More
Syndicate unterstützt lediglich DirectX 9
25. Januar 2012 – Wie Otto Kivling, der technische Direktor im Hause Starbreeze Studios, gegenüber PC Games Hardware einräumte, unterstützt Syndicate lediglich DirectX 9. Mit OpenGL habe man zwar intern gearbeitet, aber das fertige Spiel stütze sich ausschließlich auf DirectX. Diese Schnittstelle sei mittlerweile ausgereift und erfahre in der Industrie breite Unterstützung.... Read More
Swarm-Launcher (Raketenwerfer) präsentiert
22. Januar 2012 – An diesem Wochenende haben die Syndicate-Designer ein weiteres Prachtstück aus dem Fundus virtueller Schießprügel präsentiert. Dieses Biest ist der “Swarm” Raketenwerfer und kann tückische Geschosse abfeuern, die sich nach dem Verlassen des Laufs in zwölf einzelne Raketen aufsplittern. Diese Raketen sind offenbar lenkbar und verfügen daher... Read More
Castellano CQC-11 Shotgun vorgestellt
13. Januar 2012 – Diesen Freitag zeigen EA und Starbreeze die Castellano CQC-11 Shotgun aus Syndicate. Es handelt sich dabei um eine recht fortschrittliche 2069er Variante des bereits heute lange gebräuchlichen Pump-Action-Modells. Das Stück verfügt jedoch über ein aufgesetzes Streukegel-Laserlichtsystem zur Vorfeldbeleuchtung und kann elektronisch an seinen Benutzer so... Read More
Konsolen am Ende der Entwicklung angelangt?
12. Januar 2012 – Laut Gaikai-Manager Nanea Reeves werden nicht alle aktuellen Konsolenhersteller eine weitere Hardware-Generation ausliefern, was auf der diesjährigen E3 verkündet werden könnte. Anders als Gaikai, die erst gestern ein Kooperationsabkommen mit LG verkündet haben, wird der Streaminganbieter Onlive sein System künftig in Verbindung mit Google-TV Geräten... Read More
Riotlance EMP-Flinte vorgestellt
6. Dezember 2012 – Diesen Freitag enthüllen EA und Starbreeze Studios ein, wie sie selbst stolz verkünden, “echtes Schmuckstück” aus der Waffenkammer von Syndicate; die Riotlance EMP aus dem Hause Takashi Defense. Dieses Ungetüm verschießt im Einzelschußmodus Streuladungen elektromagnetischer Streifen oder Pfeile. Damit können elektronische Systeme des Gegners... Read More






