Syndicate Soundtrack (OST) “Wakeup Call”
10. Mai 2012 – In diesem Video hört ihr den sanften Ambient-Sound (Wakeup Call) aus dem Hauptmenü von Syndicate. In einem anderen Video der Reihe gibt es die Club Musik aus der “Aspari Extraction“-Mission. Im Abspann laufen ebenfalls einige sehr schöne Musikstücke! Außer der extrem fetzigen Skrillex-Version des Themas hört ihr ab Minute 1:43 auch ein sehr... Read More
Patrik Karlsson zeigt 3D-Modell von Agent Fall
28. März 2012 – Patrik Karlsson, seines Zeichens Senior Character Artist bei Starbreeze Studios, zeigt Bilderreihen mit 3D-Modellen der Figuren aus Syndicate. Wir setzen die schrittweise Veröffentlichung dieser sehenswerten Bilderserien heute fort und zeigen den aus der Co-Op-Kampagne bekannten spielbaren Charakter Agent Fall. Er hatte sich einst als aufstrebender Polizei-Ermittler... Read More
Patrik Karlsson: 3D-Modell der Reaktiven Panzerung
26. März 2012 – Patrik Karlsson, seines Zeichens Senior Character Artist bei Starbreeze Studios, zeigt Bilderreihen mit 3D-Modellen der Figuren aus Syndicate. Wir setzen die schrittweise Veröffentlichung dieser sehenswerten Bilderserien heute fort und zeigen den besturzhelmten “Reactive-Armor-Dude”, der unter anderem als Colonel Gabron vom Syndikat Cayman Global... Read More
Bradley Wright veröffentlicht Syndicate Illustrationen
20. März 2012 – Bradley Wright, seines Zeichens Illustrator und Konzept-Künstler bei Starbreeze Studios, hat eine Reihe der von ihm geschaffenen Artworks zum neuen Ego-Shooter Syndicate veröffentlicht. Sowohl Kotaku als auch die Plattform Concept Art World haben die Bilder bereits gezeigt. Wright hatte just zu der Zeit bei Starbreeze angeheuert, als das Studio sich um das... Read More
Syndicate Release Trailer (Musik von Nero)
-Thorsten Albrecht Share/Bookmark Mehr...
Syndicate mit über 40 bis 50 Stunden Spieldauer
6. Februar 2012 – Der Senior Level-Designer Andreas Gschwari spricht im Live-Chat (hier die Aufzeichnung) über Syndicate. Die Co-Op Kampagne allein bietet laut Gschwari 40 bis 50 Stunden Spieldauer. Dazu sei die Einzelspieler-Kampagne kein Spiel, dass in wenigen Stunden zu bewältigen sei, der Umfang sei größer als der vieler heutiger Shooter. Zwei Teams haben beide Kampagnen... Read More






