Syndicate mit über 40 bis 50 Stunden Spieldauer
6. Februar 2012 – Der Senior Level-Designer Andreas Gschwari spricht im Live-Chat über Syndicate. Der Co-Op Kampagne allein bietet laut Gschwari 40 bis 50 Stunden Spieldauer. Dazu sei die Einzelspieler-Kampagne kein Spiel, dass in wenigen Stunden zu bewältigen sei, der Umfang sei größer als der vieler heutiger Shooter. Zwei Teams haben beide Kampagnen zwar in Abstimmung... Read More
Syndicate: Neuer Hinweis auf “Ab 18″ USK-Einstufung
3. Februar 2012 – Wie die Kollegen von Gamezone festgestellt haben, ist auf der Syndicate-Produktseite im offiziellen Onlineangebot des “Xbox 360 Marketplace” ein rotes USK-Emblem zu sehen. Noch ist unklar, ob die ungekürzte Version von Syndicate tatsächlich von der USK eine Alterseinstufung erhalten hat und somit in Deutschland offiziell erscheint. Auf dem deutschen... Read More
Syndicate-Autor Richard Morgan im Interview
2. Februar 2012 – Die Kollegen von Eurogamer haben mit dem Syndicate-Chef-Autor Richard Morgan gesprochen. Er ist für Science-Fiction-Fans kein Unbekannter. Der Brite, Jahrgang ’65, hat den Übergang vom Cyberpunk zum Post-Cyberpunk entscheidend geprägt, sein erster Roman Altered Carbon (Das Unsterblichkeitsprogramm) wurde 2003 mit dem Philip K. Dick Award ausgezeichnet.... Read More
Einblick in unveröffentlichte Syndicate-Missionen
-Thorsten Albrecht Mehr...
Werbespot für den Dart6-Chip aus Syndicate
-Christian Krecks Mehr...
Zeit ist Macht – Ein Beitrag von Willard Capelle
Februar 2012, ein Beitrag von Willard Capelle – Am Anfang war das Monster. Zumindest in der Medientheorie. Kein Geringerer als der totzitierte Marshall McLuhan sprach es aus: „Mit dem Telegrafen begann der westliche Mensch einen Prozess, in dem er Nerven aus seinem Körper hinausverlegte.“ Medien und Digitalwelt als verlängertes, neuronales Netzwerk, das sich „über den... Read More
Syndicate unterstützt lediglich DirectX 9
25. Januar 2012 – Wie Otto Kivling, der technische Direktor im Hause Starbreeze Studios, gegenüber PC Games Hardware einräumte, unterstützt Syndicate lediglich DirectX 9. Mit OpenGL habe man zwar intern gearbeitet, aber das fertige Spiel stütze sich ausschließlich auf DirectX. Diese Schnittstelle sei mittlerweile ausgereift und erfahre in der Industrie breite Unterstützung.... Read More
Harbinger G290 Minigun vorgestellt
16. Dezember 2011 – Heute haben EA und Starbreeze das Harbinger G290 (Minigun) Maschinengewehr vorgestellt. Es handelt sich dabei, wie in der Abbildung ersichtlich, um ein elektromotorgetriebenes mehrläufiges Maschinengewehr mit integrierter Munitionszuführung und auswechselbarem Gurtladesystem für panzerbrechende 7,62mm (Kaliber 30) Munition. Es wird von der Firma Saxe-Deimling... Read More
Zahltag: Bilder und Video zeigen elektronischen Kampf
15. Dezember 2011 – Die elektronischen Kampfmittel und deren taktischer Einsatz stehen im Mittelpunkt des heutigen Pay Day Events. Die Fähigkeiten in digitale Systeme des Gegners einzudringen und ihn dadurch zu stören, zu beschädigen oder sogar die Kontrolle zu übernehmen, finden in der militärischen Variante des DART-6 Chips ihren vorläufigen Höhepunkt. Das neueste... Read More






