Starbreeze-CEO sorgt sich nicht um Konkurrenz

26. Januar 2012 – Starbreeze-CEO Mikael Nermark äußerte sich im Gespräch mit Gamasutra gänzlich unbesorgt über die Konkurrenz anderer Shooter-Marken. Es sei ein äußerst schwieriges Genre, in dem sich Starbreeze bewegt, bekennt Nermark. Wenn sich Starbreeze ein Projekt vornimmt, dann schauen die Designer aber nicht in erster Linie auf das Genre. Sie nehmen sich vor allem nicht vor, ein Spiel zu machen. Sie möchten vielmehr ein besonderes Erlebnis erschaffen, das mit den Dingen konkurriert, mit denen der Spieler sonst Zeit verbringt. Starbreeze müsse also für ein einzigartiges Spielerlebnis sorgen, damit die Leute ihre Zeit gern in das Spiel investieren. Und genau das tut Starbreeze Studios. Wenn ein Titel Shooting-Aspekte enthält, sagt er, müssen sie erstklassig sein, mit anderen Spielen mithalten können und natürlich zum Spiel selbst passen.

-Christian Krecks

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