Zwischenbericht zur gamescom 2010
Wer bisher unseren Twitter-Feed aufmerksam verfolgt hat, war natürlich von Anfang an bestens über unsere Bewegungen auf der Messe informiert. Dass sich unsere Tweets bislang nicht mit Syndicate sondern mit allerhand anderem Döntjes befassen liegt- in der Tat, der eine oder andere vermutet es bereits- daran, dass Syndicate auf der EA-Pressekonferenz garnicht vorkam.
Schokolade und Werbebeilagen
Am Dienstag trafen wir vor dem Kölner Palladium einen Tross wartender Pressevertreter an. Wir plauderten u.a. mit den Kollegen von Tribe Online während EA das Publikum mit lustigen Requisiten bespaßte. Dann ging es los, die Tore öffneten sich. Alphabetische Kenntnisse waren die zentrale Voraussetzung um Zutritt zu erlangen. Das Management zeigte sich ausgesprochen volksnah, mir wurde von Daniel Feld (vom EA PR-Managment) persönlich mein Einlass quittiert und ein Tütchen mit Schokolade und Werbebeilagen, darunter ein geräumiger USB-Stick (4GB), überreicht.
Im Foyer klönten EA Spitzenvertreter (im Bild links Martin Lorber und rechts John Riccitiello) inmitten der einströmenden Menschenmenge. EA war so gut, Kaltgetränke mit Trinkhalmen bereitzustellen. Mit der eigentlichen Pressevorführung ließ EA es im wahrsten Sinn des Wortes richtig Krachen. Mit anfangs ohrenbetäubendem Lärmpegel wurden uns teils neue und sogar weltexklusive Videotrailer vorgeführt. Darunter Need for Speed, Dead Space 2, Harry Potter, Die Sims 3 und Die Sims Medieval. Der Crysis 2 Multiplayer wurde live vorgeführt. Als Überraschungsgast waren die Darsteller der Potterschen Weasley-Zwillinge auf der Bühne.
Es war eine Riesen-Party
Danach ging es direkt rüber zu Sony gegenüber. Hier fanden die Ansprachen und Filmvorführungen eingebettet in eine weitläufige Erlebnislandschaft statt. Es war eine Riesen-Party mit Spielen zum anfassen, Snacks und Musik. Als Überraschungsgast begrüßte der Produzent von Medal of Honor ein Mitglied der Gruppe Linkin Park, das dann einen virtuellen Gunship-Angriff auf Taliban-Stellungen flog. Der erste Tag war ziemlich anstrengend aber sehr schön. Mittwoch war dann der erste eigentliche Messetag. Die gamescom öffnete ihre Pforten ausschlielich für Pressevertreter. Dem Andrang nach hätte es auch öffentlicher Pubklikumsverkehr sein können, der sich durch die flughafengroßen Hallen wälzte.
Wir haben uns einiges angeschaut, viel gesehen und sogar etwas gefunden über das es sich zu schreiben lohnt. Das was wir gefunden haben und was Euch ab Donnerstag auf der gamescom erwartet ist teilweise in Farbfotos dokumentiert: Microsoft und Nintendo lockten zahlreiche Interessierte an die Monitore in Halle 8. Am Ubisoft-Stand kann unter anderem das neue Driver gespielt werden. Hübsche und innovative Standdesigns sorgen allgemein für Spannung und Abwechslung. EA lädt in Halle 6 zum Schauen und Spielen ein, auch wenn man nicht alles anfassen darf. Die Security tritt dezent auf. Den Titel des schönsten oder zumindest stimmigsten Stand-Designs müssen aus meiner Sicht Square-Enix und NC Soft miteinander ausmachen. Insgesamt gibt es viel zu sehen und eine Menge zu entdecken, an einem Tag wirklich alles zu sehen und in Ruhe anzuschauen ist jedoch nahezu unmöglich.
-Thorsten Albrecht






